Las presentaciones
multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o
reproducirse local mente en un dispositivo por medio de un reproductor
multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o
grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital.
Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando
streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
Los juegos y simulaciones
multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con
varios usuarios conectados en red, o local mente con un computador sin acceso a
una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático
existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia,
entre las que destacan Adobe Director y Flash.
Los diferentes formatos de
multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de
los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más
fácil y rápida.O en el entretenimiento y el arte, para trascender la
experiencia común.
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